Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
Import | ਆਯਾਤ ਕਰੋ | Details | |
Sort by | ਅਨੁਸਾਰ ਸ਼੍ਰੇਣੀਬੱਧ ਕਰੋ | Details | |
Search by... | ਦੁਆਰਾ ਖੋਜ ਕਰੋ... | Details | |
Search product | ਖੋਜ ਉਤਪਾਦ | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) | ਮੋਬਾਈਲ ਟੈਕਸਚਰ ਆਕਾਰ (ਪਿਕਸਲ) | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) ਮੋਬਾਈਲ ਟੈਕਸਚਰ ਆਕਾਰ (ਪਿਕਸਲ)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Desktop Texture Size (pixels) | ਡੈਸਕਟਾਪ ਟੈਕਸਚਰ ਆਕਾਰ (ਪਿਕਸਲ) | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) ਡੈਸਕਟਾਪ ਟੈਕਸਚਰ ਆਕਾਰ (ਪਿਕਸਲ)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Design texture resolution | ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਟੈਕਸਚਰ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. | 3 ਡੀ ਮਾਡਲ 'ਤੇ 2 ਡੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਇੱਕ ਬਣਤਰ ਡੈਸਕਟਾਪ ਲਈ 1024, ਐਂਡਰਾਇਡ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਲਈ 1024 ਅਤੇ ਆਈਫੋਨ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਲਈ 512 ਦੇ ਡਿਫਾਲਟ ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਚੰਗੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਡਿਫਾਲਟ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਕੁਝ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਧੁੰਦਲੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਡਿਫੌਲਟ ਡਿਸਪਲੇ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਟੈਕਸਚਰ ਲਈ ਕਸਟਮ ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਨੋਟ: ਆਈਫੋਨਾਂ ਲਈ, ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ 512 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ 'ਮੋਬਾਈਲ ਟੈਕਸਚਰ ਸਾਈਜ਼' ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਦਾਖਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ 512 ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਈਫੋਨ ਮਾਡਲਾਂ 'ਤੇ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡੈਸਕਟਾਪ ਲਈ 2048 ਪਿਕਸਲ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਲਈ 1024 ਪਿਕਸਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ ਸੈੱਟ ਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. 3 ਡੀ ਮਾਡਲ 'ਤੇ 2 ਡੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਇੱਕ ਬਣਤਰ ਡੈਸਕਟਾਪ ਲਈ 1024, ਐਂਡਰਾਇਡ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਲਈ 1024 ਅਤੇ ਆਈਫੋਨ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਲਈ 512 ਦੇ ਡਿਫਾਲਟ ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਚੰਗੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਡਿਫਾਲਟ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਕੁਝ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਧੁੰਦਲੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਡਿਫੌਲਟ ਡਿਸਪਲੇ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਟੈਕਸਚਰ ਲਈ ਕਸਟਮ ਮੁੱਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਨੋਟ: ਆਈਫੋਨਾਂ ਲਈ, ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ 512 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ 'ਮੋਬਾਈਲ ਟੈਕਸਚਰ ਸਾਈਜ਼' ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਦਾਖਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ 512 ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਈਫੋਨ ਮਾਡਲਾਂ 'ਤੇ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡੈਸਕਟਾਪ ਲਈ 2048 ਪਿਕਸਲ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਲਈ 1024 ਪਿਕਸਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ ਸੈੱਟ ਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Advanced AI | ਐਡਵਾਂਸਡ AI | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO | ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ ਵਿਵਹਾਰ, ਮੁੱਖ ਜਾਲੀ VTO ਵਿੱਚ ਸਮਰਥਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ ਵਿਵਹਾਰ, ਮੁੱਖ ਜਾਲੀ VTO ਵਿੱਚ ਸਮਰਥਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ
You have to log in to edit this translation.
|
|||
No main mesh found | ਕੋਈ ਮੁੱਖ ਜਾਲੀ ਨਹੀਂ ਮਿਲੀ | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. | ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਸਿਰਫ ਅੱਪਲੋਡ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਟੈਕਸਚਰ ਅਪਲੋਡ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਸਲੇਟੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਮਿਪਮੈਪ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ/ਅਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਲਈ, ਟੈਕਸਚਰ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ, ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਟੌਗਲ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਟੈਕਸਚਰ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ। | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਸਿਰਫ ਅੱਪਲੋਡ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਟੈਕਸਚਰ ਅਪਲੋਡ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਸਲੇਟੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਮਿਪਮੈਪ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ/ਅਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਲਈ, ਟੈਕਸਚਰ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ, ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਟੌਗਲ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਟੈਕਸਚਰ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ।
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | ਧਿਆਨ ਦਿਓ: ਅਜਿਹਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ 3D ਮਾਡਲ ਹਵਾਲਾ ਮਾਡਲ ਨਾਲੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ ਤੇ ਛੋਟੇ ਹਨ. ਵਰਚੁਅਲ ਟ੍ਰਾਈ-ਆਨ ਵਿੱਚ ਉਚਿਤ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਅਸਲ ਮਾਪਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ 3D ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜਾਲੀ (ਵਾਂ) ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇੱਥੇ ਸਾਡੀਆਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦੇਖੋ। | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. ਧਿਆਨ ਦਿਓ: ਅਜਿਹਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ 3D ਮਾਡਲ ਹਵਾਲਾ ਮਾਡਲ ਨਾਲੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ ਤੇ ਛੋਟੇ ਹਨ. ਵਰਚੁਅਲ ਟ੍ਰਾਈ-ਆਨ ਵਿੱਚ ਉਚਿਤ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਅਸਲ ਮਾਪਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ 3D ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜਾਲੀ (ਵਾਂ) ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇੱਥੇ ਸਾਡੀਆਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦੇਖੋ।
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | ਧਿਆਨ ਦਿਓ: ਅਜਿਹਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ 3D ਮਾਡਲ ਹਵਾਲਾ ਮਾਡਲ ਨਾਲੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ ਤੇ ਵੱਡੇ ਹਨ. ਵਰਚੁਅਲ ਟ੍ਰਾਈ-ਆਨ ਵਿੱਚ ਉਚਿਤ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਅਸਲ ਮਾਪਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ 3D ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜਾਲੀ (ਵਾਂ) ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇੱਥੇ ਸਾਡੀਆਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦੇਖੋ। | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. ਧਿਆਨ ਦਿਓ: ਅਜਿਹਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ 3D ਮਾਡਲ ਹਵਾਲਾ ਮਾਡਲ ਨਾਲੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ ਤੇ ਵੱਡੇ ਹਨ. ਵਰਚੁਅਲ ਟ੍ਰਾਈ-ਆਨ ਵਿੱਚ ਉਚਿਤ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਅਸਲ ਮਾਪਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ 3D ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜਾਲੀ (ਵਾਂ) ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇੱਥੇ ਸਾਡੀਆਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦੇਖੋ।
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Meshes | ਮੇਸ਼ | Details | |
Export as